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游戏介绍
《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
游戏背景
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
旅行者,你将去往何方?

游戏特色
〓开放世界,自由探索〓
《原神》是一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
〓元素交互,策略战斗〓
在这片元素交汇的土地上,世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。
〓美术音乐,品质呈现〓
《原神》美术风格清新通透,过场动画实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由伦敦爱乐乐团、上海交响乐团等世界顶级交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
〓众多伙伴,携手冒险〓
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。

游戏亮点
1、丰富多样的游戏关卡内容挑战,新颖且充满热血的激情玩法体验享受其中;
2、宏大的游戏战斗场景描绘,多种二次元萌娘将拿起手中的武器来征服世界;
3、每日上线都将有着丰厚的奖励领取,挑战强力的BOSS会爆出更多史诗装备;

游戏评测
游戏在手游里是很不错,但游戏体验非常让玩家毛燥。
探索风景党,游戏很亮眼,但每次都感觉被推着走,每次获得的原石都在提醒我抽卡以及收集到道具换体力条。就非常毛燥,等级太低,不能接主线任务,支线任务低等级情况靠人物(跟我读:技能)又非常难受。飞行的部分,只有滑行。
现在,疯狂接任务推等级。。。。。(无尽的怨念)
对了我搞了三个正规账号均是四星(非酋的脸)
游戏加载完,我第一反应是在星落湖到处捡道具和素材以及开箱子,爬山,摔死了几次后发现收集道具可以换体力条,
开始留意攻略,然后发现岩元素有技能可以爬山,然后推到璃月拿到技能后开始鸽任务,然后发现地图边界限制警告。
被迫接任务,随便四处收集道具,
……一段时间……
卧槽!华丽箱子开不开没什么用的!!(后悔,就很后悔)
现在佛了,和以前玩楚留香一样,估计差不多到A游的时间了,现在期待后续的地图开放。
剧情?我不看剧情的,就解谜开箱子的体会让我明白了不会有多好的剧情和烧脑的解谜。
【ps:当时等级14,友人催我升级15打开多人,带了我一段时间发现我不是肝帝后便不带我接任务手机XX神瞳了,除了时不时过来挖矿】
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